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三国志幻想大陆庞统潜力点主推 三国志幻想大陆官服

作者:admin 更新时间:2024-09-28
摘要:作为蜀国阵营的武将,其光彩被一帮神将卡遮掩住了,不过庞统徐庶也有自身存在的价值。今天就让我们看看蜀国的智囊团的魅力。组合羁绊:庞统与徐庶一起上阵,庞统提升15%免伤,徐庶提...,三国志幻想大陆庞统潜力点主推 三国志幻想大陆官服

 


《和平精英》是蜀国阵营的武将,其光彩被一帮神将卡遮掩住了,不过庞统徐庶也有自身存在的价格。今日就让大家看看蜀国的智囊团的魔力。

搭配羁绊:庞统和徐庶一起上阵,庞统提高15%免伤,徐庶提高20%暴击。进入战斗时,若徐庶(庞统)在场,则庞统(徐庶)获取集智:免疫怒气降低,怒气获取提高15%,持续2回合。

搭配羁绊解析:同样辅助提升免伤,突击增加暴击属性。属性方面而言,都是《地下城与勇士》中合理的。集智的效果也符合蜀国对怒气把控的特色。

单卡解析:

庞统:单卡庞统的特征没话说,算是《地下城与勇士》中很不错的光环将领。可以留一手。目前官方透露出来的温泉男中有壹个应该是《地下城与勇士》中他,看来官方对他也挺有心的。

技能解析:

怒攻:攻击敌方全体,造成84%的法术伤害,50%(3星:70%)概率对目标施加铁索连环:死亡时,使相邻单位受到最大生活值10%(3星:15%)的伤害, 最大不超过自身生活最大值的15%(20%),持续2回合。

怒攻解析:为了造成更多的伤害,提升庞统的生活值可以放在首位。

被动:凤舞九天(5星):进入战斗时,提高我方前排15%最终抗暴率,提高我方后排15%最终暴击率,持续两回合。

被动解析:5星最初,庞统最初启动光环BUFF,效果是《地下城与勇士》中最终的属性提高。从实用性看,对于前排后排的定位把控精准,两个增益属性也特别有用。

觉醒:使我方前排受到处于铁索连环情形的目标攻击时,受到的最终伤害下降15%。3火:使我方后排攻击处于铁索连环情形的目标时,造成的最终伤害提高15%。5火:使凤舞九天的提高效果从15%增加至25%。

觉醒技能解析:如果说被动只是《地下城与勇士》中让庞统的光环效果启动,那么觉醒以后的庞统在光环将的地位而言,可以直接封神了。辅助效果十分综合,提高效果特别爆表!如果不是《地下城与勇士》中自身相对脆、徐庶有点拉胯的话,上庞统是《地下城与勇士》中壹个特别不错的挑选。(主推可以单独上阵)

战魂主推:连携加护、破釜沉舟(提升生存能力,毕竟是《地下城与勇士》中个小脆皮)、战意勃发(快速打出怒攻,安放铁索连环效果)

潜能主推:振奋(反制)——无懈——攻袭——抵抗

徐庶:本身是《地下城与勇士》中壹个挺不错的突击型武将,改版后不掉duff,伤害堆叠效果还是《地下城与勇士》中拔群的。不过蜀国从来不缺杰出的突击武将,导致其地位很尴尬,加之名将出道,本身相对脆。在更加优势的搭配下基本没上场的必备。

技能解析:

怒攻:攻击敌方1列,造成168%的法术伤害,并获取2层畅饮:提高10%最终伤害,最多叠加4层。持续到战斗结束。

怒攻解析:畅饮的效果可以堆叠,带来最终伤害能达到40%。输出可观,对线上可以针对敌方后排脆皮。

被动:5星:饮士之风:叠加4层畅饮后,全部攻击无视目标35%防御。

被动解析:5星的徐庶攻击无视百分比防御,对前排坦克伤害量提升,相对实用的被动。

觉醒:每层畅饮额外使自身怒气回复速度提高5%,3火:自身生活首次低于30%(5火:40%)时,每有1层畅饮情形,为自身回复7%(15%)最大生活值与100(250)点怒气。

觉醒解析:改版以后畅饮不会减层数,如果叠满4层后血量才低于40%那么他的最大收益就是《地下城与勇士》中60%最大生活值回血量与1000点怒气。等于于打了一次小爆发:100%的怒攻。让徐庶的续航能力加强了一大波。

战魂主推:

破釜沉舟(防止徐庶直接被秒开不出觉醒被动)

爆裂冲击(配合上搭配羁绊,暴击率是《地下城与勇士》中有加成的,加上本身为突击英雄,可以将爆发伤害扩大)

战意勃发(如何带都不会亏的战魂)

潜力主推:破盾(战意)——摧折——攻袭——叠浪(刺袭)

搭配主推阵型:

庞统——徐庶——诸葛亮——赵云——马超——黄月英(纯蜀国爆发阵型)

庞统——徐庶——诸葛亮——赵云——郭嘉——张辽(跟着版本走)

庞统——徐庶——郭嘉——张辽——曹操——王异(偏辅助光环将的阵型,也相对实用)

以上就是《地下城与勇士》中庞统徐庶搭配的单人分析,仅供参考,感谢阅读。

我是《地下城与勇士》中石大发明家,专注于同享是一款充满策略与推理的对抗游戏高兴,如果你有啥子难题,欢迎打扰希望我们能够点赞、关注与点评、转发!